Праграма курса Сацыятэхнік — различия между версиями

Материал из Вікі Фаланстэра
Перейти к: навигация, поиск
(Чацвёрты дзень. Зрэласць.)
(Першы дзень. Разагрэў.)
Строка 6: Строка 6:
  
 
# Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка.
 
# Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка.
# Кінабункер.
+
# Прагаварыць правілы (правіла рукі(мікрафона), нагі, па тэме) і вызначыць санкцыі.
 +
# Кінабункер (перад кіно распавядаць навошта яно і магчыма паказваць трэйлер).
 +
# Перашая класіфікацыя: любімы школьны прадмет
 
# Дамашняе заданне
 
# Дамашняе заданне
  

Версия 17:46, 31 июля 2020

Праграма ўключае пяць дзён.

Першы дзень. Разагрэў.

Перад тым як нешта з'явіцца патрэбна кад накапілася дастаткова энергіі каб выйсці на новы энергетычны узровень і стварыць новую супольнасць. Таму гэты дзень перад удзельнікамі ставім пытанне. Што вы хочаце? Для якіх здзяйсненняў вы сазрэлі? Ці гатовы вы падзяліцца марай і запрашаць іншых для сумеснай рэалізацыі?

  1. Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка.
  2. Прагаварыць правілы (правіла рукі(мікрафона), нагі, па тэме) і вызначыць санкцыі.
  3. Кінабункер (перад кіно распавядаць навошта яно і магчыма паказваць трэйлер).
  4. Перашая класіфікацыя: любімы школьны прадмет
  5. Дамашняе заданне

Другі дзень. Узнікненне.

Гэта перыяд нараджэння групы - гэта калі накопленыя веды і энергія пераутвараюцца ў дзеянні і пачынаецца пошук адзінадумцаў, выдзяленне сваіх асаблівасцяў, вызначэнне праблемы або мэты і заяўленне яе для грамадства.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Супольнасць і каштоўнасці.
  3. Гульня/Практыка.
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Трэці дзень. Развіццё.

Развіццё групы - гэта разуменне праблемы (задачы, мэты), пошук спосабаў яе вырашэння, першыя спробы адказу на выклік, замацаванне ідэнтычнасці, пошук найбольш якасных кадраў у сваю каманду, гэта маляванне ідэальнага будучага сумечшанае з крокамі да яго.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Ідэнтычнасць і транслятар
  3. Гульня/Практыка
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Чацвёрты дзень. Зрэласць.

Зрэласць групы - гэта нарастанне варыянтаў рашэння, рэалізацыя асноўнага сцэнара, канфлікты, пошук устойлівасці праз прыняцце сама кіравання. Група можна сказаць на паукроку ад мэты і зараз пачынае дамінаваць не толькі пытанне што і як, але пытанне хто і чаму.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Самакіраванне і канфлікталогія
  3. Гульня/Практыка.
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Пяты дзень. Залаты век і знікненне.

Пасля зрэласці - можа наступіць наступае сталасць супольнасці, гэта калі супольнасць дасягнула 80% мэтаў, ці адказала на знешнія выклікі, большасць складаных унутраных канфліктаў вырашана, большасць пагадзілася з наборам абазначаных правілаў, усталявалася прызнаная сістма кіравання, удзельнікі супольнасць адчуваюць камфорт.

Завяршанльная фаза супольнасці - гэта яе знікненне, напрыклад губляецца першасная мэта, яна дасягнута, або цікавасць да яе знікла, або узнікла больш прыцягальная мэта і мадыфікавала папярэднюю

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Жыццёвы цыкл супольнасці
  3. Прэзентацыя працы кожнай суполкі.
  4. Дамашняе заданне