Прынцыпы працы ў камандзе Майстэрні — различия между версиями
Материал из Вікі Фаланстэра
Valeria (обсуждение | вклад) |
Rizoma (обсуждение | вклад) |
||
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
# Папярэджваць каманду пра свае змены ў графіку. | # Папярэджваць каманду пра свае змены ў графіку. | ||
# Крытыкаваць, але прапаноўваць свае рашэнні і быць гатовым іх выконваць: паказваць прыклад. | # Крытыкаваць, але прапаноўваць свае рашэнні і быць гатовым іх выконваць: паказваць прыклад. | ||
+ | # Заканчаваць справу годна | ||
− | |||
[[Категория:Лічбавая майстэрня]] | [[Категория:Лічбавая майстэрня]] | ||
[[Категория:Праца каманды]] | [[Категория:Праца каманды]] |
Текущая версия на 18:22, 11 февраля 2020
Каманда адзінадумцаў можа больш, чым адзін чалавек. Тут мы фарміруем прынцыпы працы ў праектах Лічбавай Майстэрні:
- У камандзе ёсць абмежаваны час: калі абмяркоўваем, і калі дзейнічаем.
- Паважаць і перадаваць веды таму, хто ведае менш, але вучыцца. Садзейнічаць паляпшэнню агульнай працы ў камандзе.
- Падтрымлівацца ўстойлівай камунікацыі з камандай.
- Папярэджваць каманду пра свае змены ў графіку.
- Крытыкаваць, але прапаноўваць свае рашэнні і быць гатовым іх выконваць: паказваць прыклад.
- Заканчаваць справу годна