Праграма курса Сацыятэхнік — различия между версиями
Rizoma (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Праграма ўключае пяць дзён. == Першы дзень. Разагрэў. == Перад тым як нешта з'явіцца патрэб…») |
Rizoma (обсуждение | вклад) (→Першы дзень. Разагрэў.) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Перад тым як нешта з'явіцца патрэбна кад накапілася дастаткова энергіі каб выйсці на новы энергетычны узровень і стварыць новую супольнасць. Таму гэты дзень перад удзельнікамі ставім пытанне. Што вы хочаце? Для якіх здзяйсненняў вы сазрэлі? Ці гатовы вы падзяліцца марай і запрашаць іншых для сумеснай рэалізацыі? | Перад тым як нешта з'явіцца патрэбна кад накапілася дастаткова энергіі каб выйсці на новы энергетычны узровень і стварыць новую супольнасць. Таму гэты дзень перад удзельнікамі ставім пытанне. Што вы хочаце? Для якіх здзяйсненняў вы сазрэлі? Ці гатовы вы падзяліцца марай і запрашаць іншых для сумеснай рэалізацыі? | ||
− | # Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і | + | # Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка. |
# Кінабункер. | # Кінабункер. | ||
# Дамашняе заданне | # Дамашняе заданне |
Версия 17:30, 13 июля 2020
Праграма ўключае пяць дзён.
Содержание
Першы дзень. Разагрэў.
Перад тым як нешта з'явіцца патрэбна кад накапілася дастаткова энергіі каб выйсці на новы энергетычны узровень і стварыць новую супольнасць. Таму гэты дзень перад удзельнікамі ставім пытанне. Што вы хочаце? Для якіх здзяйсненняў вы сазрэлі? Ці гатовы вы падзяліцца марай і запрашаць іншых для сумеснай рэалізацыі?
- Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка.
- Кінабункер.
- Дамашняе заданне
Другі дзень. Узнікненне.
Гэта перыяд нараджэння групы - гэта калі накопленыя веды і энергія пераутвараюцца ў дзеянні і пачынаецца пошук адзінадумцаў, выдзяленне сваіх асаблівасцяў, вызначэнне праблемы або мэты і заяўленне яе для грамадства.
- Размова/рэфлексія
- Тэорыя і дыскусія. Супольнасць і каштоўнасці.
- Гульня/Практыка.
- Кінабункер
- Дамашняе заданне
Трэці дзень. Развіццё.
Развіццё групы - гэта разуменне праблемы (задачы, мэты), пошук спосабаў яе вырашэння, першыя спробы адказу на выклік, замацаванне ідэнтычнасці, пошук найбольш якасных кадраў у сваю каманду, гэта маляванне ідэальнага будучага сумечшанае з крокамі да яго.
- Размова/рэфлексія
- Тэорыя і дыскусія. Ідэнтычнасць
- Гульня/Практыка
- Кінабункер
- Дамашняе заданне
Чацвёрты дзень. Зрэласць.
Зрэласць групы - гэта нарастанне варыянтаў рашэння, рэалізацыя асноўнага сцэнара, канфлікты, пошук устойлівасці праз прыняцце сама кіравання. Група можна сказаць на паукроку ад мэты і зараз пачынае дамінаваць не толькі пытанне што і як, але пытанне хто і чаму.
- Размова/рэфлексія
- Тэорыя і дыскусія. Самакіраванне і канфлікталогія
- Гульня/Практыка.
- Кінабункер
- Дамашняе заданне
Пяты дзень. Залаты век і знікненне.
- Размова/рэфлексія
- Тэорыя і дыскусія. Жыццёвы цыкл супольнасці
- Прэзентацыя працы кожнай суполкі.
- Дамашняе заданне