Мэш клуб на LVEE-2015 — различия между версиями

Материал из Вікі Фаланстэра
Перейти к: навигация, поиск
(Агульнае апісанне)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Linuxovka may 10 mini.jpg|400px|thumb|left|Вынікі мэш гульні на майскай лінуксоўцы. Праектавалі сетку LVEE 2015]]  
+
[[Файл:Linuxovka may 10 mini.jpg|400px|thumb|right|Вынікі мэш гульні на майскай лінуксоўцы. Праектавалі сетку LVEE 2015]]  
  
 
==Агульнае апісанне==
 
==Агульнае апісанне==

Версия 15:02, 31 мая 2015

Вынікі мэш гульні на майскай лінуксоўцы. Праектавалі сетку LVEE 2015

Агульнае апісанне

Задача: падчас фэсту стварыць магчымасць выхаду ўдзельнікаў у агульную сетку, дзе можна будзе зліваць фоткі і чаціцца. Таксама дадаць магчымаць доступа ў інет.

  • Час: 26-28 чэрвеня

Падрыхтоўка

  • Сумеснае праектаванне сеткі на травеньскай лінуксоўцы (30 траўня)

План актыўнасці

Трэнеры і спікеры: Міхаіл Волчак, Святлана Ермаковіч

Майстар клас

Асноўная мэта майстар класу: сумесна з іншымі ўдзельнікамі і актывістамі змадэляваць мэш-сетку (як прыклад для патрэбаў LVEE), а таксама высветліць месца гульнявога падыходу ў развіцці адкрытых тэхналогіяў.

Для каго: усіх, хто зацікаўлены ў паляпшэнні камунікацый удзельнікаў розных мерапрыемстваў, а таксама сумеснай тэхнічнай творчасці для патрэб супольнасцяў і грамадства ў цэлым, а менавіта камунікатараў, лідэраў або актывістаў мясцовых або тэматычных супольнасцяў, сістэмных інтэгратараў, сацыяльных гікаў і інш.

  1. Гісторыя Мэш-клуба (20 хвілін)
    1. Дзе і як мы працуем?
    2. Чаму наша сітуацыя ўнікальная?
    3. З якімі праблемамі мы сутыкаемся?
    4. Як мы выкарыстоўваем адкрытыя тэхналогіі для вырашэння гэтых праблем?
    5. У чым унікальнасць нашага падыходу?
    6. Пра што будзем размаўляць далей.
  2. Дэманстрацыя працы дзейнасці (120 хвілін)
    1. Чаму мэш гульня важны кампанент адкрытых тэхналогій?
    2. Правілы мэш гульні.
    3. Распрацоўваем сетку разам (вызначаем патрэбы, малюем мапу, кропкі дасягу, ноды, нагружкі, электрычнасць).
  3. Падсумаванне вынікаў і ўраджанні (20 хвілін)
    1. Прэзентацыя мадэлі сеткі ў выніку мэш-гульні.
    2. Як працаваць далей?

Актыўнасці пазней (after party)

  1. Наладка мікрасэрвераў сеткі LVEE.
  2. Тэсціраванне сеткі.

Ключавыя словы

мэш клуб, mesh networks, сацыятэхніка, gamification, open technologies, olsr, фаланстэр, commotionwireless.net, супольнасці, мадэль OSI

Валанцёры і неабходна дапамога

  • Транспарт (мінск хімік), для усяго абсталявання
  • Валанцёры, хто дапаможа манціраваць сетку (падносіць роутэры, настройваць сэрвісы, маральна падтрымліваць і г.д.)

Абсталяванне, жалеза, інет

Кантакты

  • falanster.by@gmail.com