Праграма курса Сацыятэхнік

Материал из Вікі Фаланстэра
Версия от 19:47, 13 июля 2020; Rizoma (обсуждение | вклад) (Пяты дзень. Залаты век і знікненне.)

Перейти к: навигация, поиск

Праграма ўключае пяць дзён.

Першы дзень. Разагрэў.

Перад тым як нешта з'явіцца патрэбна кад накапілася дастаткова энергіі каб выйсці на новы энергетычны узровень і стварыць новую супольнасць. Таму гэты дзень перад удзельнікамі ставім пытанне. Што вы хочаце? Для якіх здзяйсненняў вы сазрэлі? Ці гатовы вы падзяліцца марай і запрашаць іншых для сумеснай рэалізацыі?

  1. Знаёмства і генерацыя ідэй. Гульнявая і азнаямляльная частка.
  2. Кінабункер.
  3. Дамашняе заданне

Другі дзень. Узнікненне.

Гэта перыяд нараджэння групы - гэта калі накопленыя веды і энергія пераутвараюцца ў дзеянні і пачынаецца пошук адзінадумцаў, выдзяленне сваіх асаблівасцяў, вызначэнне праблемы або мэты і заяўленне яе для грамадства.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Супольнасць і каштоўнасці.
  3. Гульня/Практыка.
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Трэці дзень. Развіццё.

Развіццё групы - гэта разуменне праблемы (задачы, мэты), пошук спосабаў яе вырашэння, першыя спробы адказу на выклік, замацаванне ідэнтычнасці, пошук найбольш якасных кадраў у сваю каманду, гэта маляванне ідэальнага будучага сумечшанае з крокамі да яго.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Ідэнтычнасць
  3. Гульня/Практыка
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Чацвёрты дзень. Зрэласць.

Зрэласць групы - гэта нарастанне варыянтаў рашэння, рэалізацыя асноўнага сцэнара, канфлікты, пошук устойлівасці праз прыняцце сама кіравання. Група можна сказаць на паукроку ад мэты і зараз пачынае дамінаваць не толькі пытанне што і як, але пытанне хто і чаму.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Самакіраванне і канфлікталогія
  3. Гульня/Практыка.
  4. Кінабункер
  5. Дамашняе заданне

Пяты дзень. Залаты век і знікненне.

  1. Размова/рэфлексія
  2. Тэорыя і дыскусія. Жыццёвы цыкл супольнасці
  3. Прэзентацыя працы кожнай суполкі.
  4. Дамашняе заданне