Для працы айці-валанцёра ў Лічбавай майстэрні — различия между версиями
Материал из Вікі Фаланстэра
Rizoma (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Пасля сустрэчы ў Лічбавай майстэрні, каб стаць айці-валанцёрам і быць часткай каманды Лі…») |
Rizoma (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Што далей: | Што далей: | ||
# Вы атрымаеце, хутчэй за ўсё простую задачу. | # Вы атрымаеце, хутчэй за ўсё простую задачу. | ||
− | # Пасля заадчы будуць ускладняцца і даваць вам магчымасць развівацца разам з камандай. | + | # Пасля заадчы будуць ускладняцца і даваць вам магчымасць развівацца разам з камандай праекта. |
− | # Будзьце гатовы да адкрытай камунікацыі з іншымі удзельнікамі(цамі) | + | # Будзьце гатовы да адкрытай камунікацыі з іншымі удзельнікамі(цамі). |
+ | |||
+ | Як завяршаем супрацу: | ||
+ | # Як толькі нейкая задача зроблена паспяхова мы прапануем валанцёру [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdD25RvJ68JVoEGxCke2wNKpJYfzZ5kedT2VHtKH7kcQjQa5Q/viewform запоўніць анкету] | ||
+ | # Таксама мы можам прапанаваць наступную задачу, калі раптам першая не пайшла, або наадварот выканана вельмі добра. Тут мы глядзім на матывацыю. | ||
+ | # У выніку выканання шэрагу задач добра, мы прапануем сталы удзел у камандзе Майстэрні. | ||
Поспехаў! | Поспехаў! | ||
[[Категория:Лічбавая майстэрня]] | [[Категория:Лічбавая майстэрня]] |
Версия 22:12, 7 августа 2017
Пасля сустрэчы ў Лічбавай майстэрні, каб стаць айці-валанцёрам і быць часткай каманды Лічбавай майстэрні, неабходна:
- Зарэгістравацца на гэтай вікі і пакінуць у сваім профілі інфармацыю пра сябе.
- Прыняць інвайт на сцяну трэла.
- Паведаміць камандзе Лічбавай майстэрні праз пошту свой нік на вікі і ў трэла на пошту: falanster.by@gmail.com
Што далей:
- Вы атрымаеце, хутчэй за ўсё простую задачу.
- Пасля заадчы будуць ускладняцца і даваць вам магчымасць развівацца разам з камандай праекта.
- Будзьце гатовы да адкрытай камунікацыі з іншымі удзельнікамі(цамі).
Як завяршаем супрацу:
- Як толькі нейкая задача зроблена паспяхова мы прапануем валанцёру запоўніць анкету
- Таксама мы можам прапанаваць наступную задачу, калі раптам першая не пайшла, або наадварот выканана вельмі добра. Тут мы глядзім на матывацыю.
- У выніку выканання шэрагу задач добра, мы прапануем сталы удзел у камандзе Майстэрні.
Поспехаў!